Description
Nauka programowania przez zabawę bez konieczności użycia komputeraDla uczniów w wieku 6-7 latPierwsza część nowej serii Programowanie w ruchu przeznaczona jest do nauczania programowania dzieci w wieku od 6 do 7 lat. Zestaw obejmuje najprostsze, ale też kluczowe dla programowania umiejętności analizowania złożonych czynności i dzielenia ich na czynności proste, a także zapisywania i planowania takich ciągów czynności w tym również odwracania ciągów czynności i zapisywania ich od ostatniej do pierwszej (od celu do startu). Wybrano najbardziej zrozumiałe i najłatwiejsze do precyzyjnego opisania czynności polegające na poruszaniu się na płaszczyźnie umownych gier-labiryntów.Każdy z ośmiu tematów realizowany jest przez:ćwiczenie praktyczne obywające się w realnej przestrzeni klasydwie tury zabaw klasowych z wykorzystaniem wielkowymiarowej gry na dywaniku klasowymco najmniej dwie karty pracy z prostymi zadaniamićwiczenie ruchowe z kodowaniem czynnościćwiczenie interaktywne przy tablicy multimedialnejKażda z części zawiera komplet materiałów dla całej klasy.
Kulinaria
starostwo powiatowe siemiatycze, skarga na uciążliwego sąsiada wzór, prowodyr, pantera mglista, praca w gastronomii, joanna onyszkiewicz, epopei, list polecony ile idzie, przedłużenie umowy play, bocian czarny, koszty pracodawcy umowa zlecenie, millennium opinie, afrykanie
yyyyy